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SolidWorks画高尔夫球:旋转、旋转切除、基准轴、圆周阵列、镜像


作者:lbet体育-lbet电竞-lbet官网      发布时间:2019-11-25 14:20:07


  高尔夫球

  2015版模型在5月24日文件夹里

  建模步骤

  1.前视基准面,草绘半圆。

  

  2.旋转。

  

  3.前视基准面,草绘半圆。

  

  4.旋转切除。

  

  5.新建基准轴,参考前视基准面和上视基准面。

  

  6.圆周阵列,阵列轴为基准轴1 。角度90度,数量7个,可跳过的选项只保留第2个。

  

  7.圆周阵列,阵列轴为基准轴1 。角度90度,数量7个,可跳过的选项只保留第3个。

  

  8.圆周阵列,只保留第4个。

  

  9.圆周阵列,只保留第5个。

  

  10.圆周阵列,只保留第6个。

  

  11.圆周阵列,只保留第7个。

  

  12.新建基准轴2,参考前视基准面和右视基准面。

  

  13.圆周阵列,阵列周为基准轴2 ,角度360度,数量6个。

  

  14.圆周阵列,阵列周为基准轴2 ,角度360度,数量11个。(和上一步相互错开)

  

  15.圆周阵列,数量16个。

  

  16.圆周阵列,数量20个。

  

  17.圆周阵列,数量23个。

  

  18.圆周阵列,数量24个。

  

  19.镜像面:上视基准面。选中阵列的的特征。

  

  20.圆角,半径2 。

  21.完成。反射黑地板。

  

  22.试试材质。

  

  23.渲染。

  

  END

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